FORGEURS DE MARTEAUX

Niveau Métier 80 à 100

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Niveau 1 à 20 Niveau 20 à 40 Niveau 40 à 80
ATTENTION : le niveau correspond au niveau du métier, et non pas au level du joueur.
Niveau 80 Kidorteau - Level du personnage 79
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EFFETS
CARACTERISTIQUES
CONDITIONS
24 Ailes de Bitouf des plaines
18 Plumes de fesse du Kido
9 Bois d'if
7 Bois de kaliptus
5 Viande d'oiseau conservée **
4 Bec du Kido
1 Morceau du calecon du Gourlo
Dommages : 7 à 12 (air)
Dommages : 7 à 12 (eau)
Dommages : 7 à 12 (feu)
+ 31 à 40 en vitalité
+ 16 à 25 en sagesse
+ 2 à 3 de dommages
+ 2 à 3 créatures invocables
PA 5
Portée 1 à 1
Bonus + 5
CC 1/50
EC : 1/50
Aucune
Niveau 80 Marteau des Falistos - Level du personnage 79
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CARACTERISTIQUES
CONDITIONS
4 Méga Pierre du Craqueleur
2 Bois Envoûté
5 Kriptonite
4 Coeur de Craqueleur
4 Émeraude
15 Bois de Tronknyde
5 Kobalite
Dommages : 31 à 50 (neutre)
+ 41 à 80 en force
+ 16 à 25 en sagesse
+ 31 à 50 en vitalité
- 1 à -2 à la portée
PA 7
Portée 1 à 1
Bonus + 15
CC 1/50
EC : 1/25
force > 79
Niveau 80 Marteau à Torts - Level du personnage 81
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CONDITIONS
2 Tranche magique de tronknyde
4 Saphir
4 Cristal
5 Kouartz
10 Fragment de pierre pointue
5 Kobalite
5 Magnésite
Dommages : 11 à 20 (neutre)
+21 à 50 intelligence
+21 à 30 sagesse
+21 à 40 chance
-11 à 40 vitalité
PA 4
Portée 1 à 1
Bonus + 10
CC 1/40
EC : 1/50
intelligence > 100
Niveau 80 Marteau du Craqueleur Legendaire - Level du personnage 81
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CONDITIONS
30 Pierre du craqueleur
15 Silex
10 Dent en or du craqueleur
4 Kouartz
3 Pierre du craqueleur légendaire
1 Lame du craqueleur
1 Méga pierre du craqueleur
Dommages : 9 à 14 (neutre)
Dommages : 13 à 24 (air)
+26 à 35 intelligence
+26 à 35 agilité
+11 à 15% dommages
+4 à 5 dommages
PA 5
Portée 1 à 1
Bonus + 7
CC 1/40
EC : 1/50
intelligence > 50
agilité > 100
Niveau 80 Marteau Kaiser - Level du personnage 82
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CONDITIONS
1 Argent
1 Diamant
8 Bois de chêne
4 Or
1 Crâne du dragon cochon
8 Bois de merisier
8 Bois d'if
Dommages : 16 à 25 (neutre)
+51 à 70 vitalité
+21 à 30 force
+21 à 30 intelligence
+21 à 30 agilité
PA 4
Portée 1 à 1
Bonus + 20
CC 1/30
EC : 1/200
intelligence > 80
agilité > 50
force > 80
Niveau 80 Marteau Nitruhant - Level du personnage 82
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CONDITIONS
10 Pierre à aiguiser
3 Saphir
2 Cristal
12 Bois d'oliviolet
5 Kouartz
12 Bois de bombu
12 Fragment de pierre polie
Dommages : 19 à 38 (neutre)
+31 à 50 vitalité
+21 à 40 chance
+21 à 30 intelligence
+2 à 3 CC
+1 portée
+3 à 4 dommages
PA 5
Portée 1 à 1
Bonus + 10
CC 1/40
EC : 1/50
intelligence > 50
chance > 50
Niveau 80 Marteau Mato - Level du personnage 83
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CONDITIONS
25 Fragment de cerveau poli
20 Sang de vampire
6 Sang du bouftou
5 Corail usé
3 Bec du kido
1 Corail magistral
1 Marteau Tho Lo
Dommages : 7 à 14 (neutre)
Dommages : 7 à 14 (feu)
+41 à 50 vitalité
+31 à 40 intelligence
+21 à 30 sagesse
+5 à 6 soins
PA 4
Portée 1 à 1
Bonus + 10
CC 1/40
EC : 1/50
intelligence > 100
vitalité > 100
Niveau 80 Masse du Corailleur - Level du personnage 85
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CONDITIONS
23 Coccyx du corailleur
13 Bois de bombu
4 Corail usé
2 Sacrum magistral
2 Coco du bitouf des plaines
1 Touffe rousse du flib
1 Baton du kilibriss
Dommages : 8 à 16 (eau)
Dommages : 8 à 16 (air)
+51 à 65 vitalité
+31 à 50 chance
+31 à 50 agilité
+21 à 30 sagesse
+2 à 3 dommages
PA 4
Portée 1 à 1
Bonus + 10
CC 1/50
EC : 1/50
chance > 100
vitalité > 100
agilité > 100
Niveau 80 Marteau de la Terps - Level du personnage 90
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CARACTERISTIQUES
CONDITIONS
8 Tranche magique de tronknyde
4 Rubis
4 Saphir
15 Bois d'orme
3 Kriptonite
2 Ambre d'Aabraknyde sombre
3 Magnésite
Dommages : 6 à 10 (neutre)
Dommages : 6 à 10 (feu)
Vole : 2 à 6 (neutre)
+16 à 30 vitalité
+11 à 20 intelligence
+6 à 10 sagesse
+1 portée
+1 créa. invocable
PA 4
Portée 1 à 1
Bonus + 10
CC 1/35
EC : 1/80
intelligence > 60
force > 60
Niveau 80 Marteau Rehadaure - Level du personnage 100
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CARACTERISTIQUES
CONDITIONS
6 Bois d'ebene
3 Rubis
3 Saphir
2 Bois envoûté
5 Bois de tronknyde
10 Fragment de pierre pointue
3 Kobalite
Dommages : 11 à 15 (eau)
Dommages : 11 à 15 (feu)
+21 à 40 vitalité
+21 à 40 chance
+16 à 30 sagesse
+1 portée
+1 créa. invocable
+3 à 5 dommages
PA 5
Portée 1 à 1
Bonus + 10
CC 1/50
EC : 150
chance > 100
force > 50
sagesse > 40
Niveau 80 Marteau Ronto - Level du personnage 107
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CARACTERISTIQUES
CONDITIONS
4 Pyrute
10 Bois de Bambou Sombre
15 Bois de Bambou
3 Topaze
4 Kouartz
4 Fragment de Pierre Pointue
1 Aigue-Marine
Dommages : 1 à 20 (neutre)
PDV rendus : 1 à 80
+151 à 200 en vitalité
+26 à 40 en intelligence
+1 à 2 créatures invocables
+26 à 40 en sagesse
PA 3
Portée 1 à 1
Bonus + 10
CC 1/30
EC : 1/100
intelligence > 150
vitalité > 150
Classe = Xélor ou Osamodas
Niveau 80 Marteau M'Pouce - Level du personnage 107
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CARACTERISTIQUES
CONDITIONS
3 Saphir
4 Pyrute
16 Bois de bambou sombre
20 Bois de bambou
4 Topaze
5 Kouartz
7 Magnésite
Dommages : 9 à 17 (neutre)
Dommages : 9 à 17 (feu)
PA perdu à la cible : 1
+101 à 150 vitalité
+31 à 50 intelligence
+21 à 40 sagesse
+4 à 5 CC
PA 4
Portée 1 à 1
Bonus + 5
CC 1/40
EC : 1/50
intelligence > 350
vitalité > 200
sagesse > 100
Niveau 80 Marteau du Mominotor - Level du personnage 112
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CONDITIONS
Inconnue
Inconnue
PA 4
Portée 1 à 1
Bonus + 5
CC 1/50
EC : 1/50
intelligence > 200
chance > 100
sagesse > 150
Niveau 80 Marteau Nairedeubrest - Level du personnage 113
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CARACTERISTIQUES
CONDITIONS
10 Bois de bambou magique
5 Rutile
4 Kriptonite
3 Topaze
2 Agathe
2 Kouartz
20 Fragment de pierre polie
Dommages : 6 à 15 (neutre)
Vole : 3 à 4 PDV (feu)
PA perdus à la cible : 1 à 2
+151 à 200 vitalité
+21 à 40 sagesse
PA 4
Portée 1 à 1
Bonus + 10
CC 1/40
EC : 1/60
intelligence > 150
sagesse > 100
Classe Xélor
Niveau 100 Marteau Khar - Level du personnage 120
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CARACTERISTIQUES
CONDITIONS
8 Bois Ancestral
20 Bois d'Ébène
200 Tronc de Kokoko
4 Émeraude
6 Ambre d'Abraknyde Sombre
12 Bakélélite
20 Bois d'If
10 Kobalite
Dommages : 21 à 35 (neutre)
Vole 3 à 5 PDV (feu)
+31 à 50 en intelligence
+101 à 150 en vitalité
+21 à 30 en sagesse
+3 à 4 aux coups critiques
+5 à 8 de soins
+6 à 10 de résistance au feu
PA 5
Portée 1 à 1
Bonus + 5
CC 1/50
EC : 1/50
intelligence > 150
chance > 150
Niveau 100 Marteau R'Ticolis - Level du personnage 120
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EFFETS
CARACTERISTIQUES
CONDITIONS
12 Écorce d'Abraknyde Sombre
10 Méga Pierre du Craqueleur
8 Tranche Magique de Tronknyde
12 Racine d'Abraknyde Sombre
8 Cristal
10 Coeur de Craqueleur
10 Fragment de Pierre Pointue
20 Kobalite
Dommages : 25 à 42 (neutre)
Vole 4 à 6 PDV (neutre)
+16 à 35 en sagesse
+6 à 9 de dommages
+1 à la portée
+2 à 3 créatures invocables
+3 à 5 en prospection
3 à 5 % de résistance au feu
PA 5
Portée 1 à 1
Bonus + 10
CC 1/40
EC : 1/50
intelligence > 150
force > 100
Niveau 100 Marteau Ridhe - Level du personnage 120
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CARACTERISTIQUES
CONDITIONS
20 Écorce d'Abraknyde Sombre
2 Bois Ancestral
20 Racine d'Abraknyde Sombre
5 Rubis
20 Bois d'Orme
5 Cristal
1 Défense de Dragon
Dommages : 21 à 46 (neutre)
+31 à 50 en force
Augmente les dommages de 11 à 15%
+6 à 10 en prospection
Réduction physique de 4 à 8
+31 à 50 en intelligence
3 à 5 % de résistance au feu
3 à 5 % de résistance à l'eau
PA 5
Portée 1 à 1
Bonus + 5
CC 1/40
EC : 1/40
intelligence > 150
force > 100
Niveau 100 Marteau Dragoeuf - Level du personnage 123
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CARACTERISTIQUES
CONDITIONS
100 Défense du sanglier
5 Os de mama koalak
5 Rutile
5 Fémur De koalak farouche
5 Os de fantôme léopardo
1 Corne de dragoss doré
1 Pierre du kouloss
1 Cubitus de momie koalak
Dommages : 21 à 35 (neutre)
Vole : 3 à 5 PDV (feu)
+101 à 150 vitalité
+31 à 50 intelligence
+21 à 30 sagesse
+3 à 4 CC
+5 à 8 soins
6 à 10% resistance feu
PA 5
Portée 1 à 1
Bonus + 10
CC 1/45
EC : 1/50
intelligence > 200
chance > 100
Niveau 100 Marteau Ksain - Level du personnage 124
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CARACTERISTIQUES
CONDITIONS
7 Bois de bambou doré
1 Os de fantôme léopardo
6 Rutile
6 Racine de fourbasse
19 Bois de bambou sombre
2 Topaze
2 Agathe
12 Cale en bois du tronknyde
Dommages : 10 à 22 (neutre)
Dommages : 10 à 22 (feu)
+201 à 250 vitalité
+21 à 35 sagesse
4 à 5% resistance feu
4 à 5% resistance neutre
+5 à 7 resistance neutre
+5 à 7 resistance feu
PA 5
Portée 1 à 1
Bonus + 5
CC 1/50
EC : 1/50
intelligence > 250
Niveau 100 Masse du Corailleur Magistral - Level du personnage 125
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EFFETS
CARACTERISTIQUES
CONDITIONS
35 Graine de l'abrakleur sombre
25 Carpelle de brouture
10 Bois de bambou sacré
10 Sacrum magistral
10 Bois de charme
3 Tresse du poolay
3 Ecorce de chiendent
3 Corail magistral
Dommages : 21 à 35 (neutre)
Vole : 1 à 8 PDV (air)
Vole : 1 à 8 PDV (eau)
+51 à 80 vitalité
+31 à 50 chance
+31 à 50 agilité
+21 à 30 sagesse
+4 à 5 dommages
+11 à 15 prospection
PA 5
Portée 1 à 1
Bonus + 10
CC 1/100
EC : 1/50
chance > 130
agilité > 130
sagesse > 130
Niveau 100 Marteau Hubohu - Level du personnage 126
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CARACTERISTIQUES
CONDITIONS
1 Os de fantôme pandule
6 Rutile
1 Bois envoûté
6 Pyrute
10 Bois de bambou sacré
3 Topaze
3 Agathe
4 Aigue-Marine
Dommages : 16 à 30 (neutre)
Vole : 6 à 10 PDV (eau)
+151 à 200 vitalité
+31 à 50 chance
+31 à 50 intelligence
+21 à 40 sagesse
+11 à 15 prospection
PA 4
Portée 1 à 1
Bonus + 5
CC 1/50
EC : 1/50
chance > 200
Niveau 100 Marteau Xiko - Level du personnage 129
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CONDITIONS
21 Fragment de Pierre Polie15 Bois de Kaliptus
12 Magnésite
10 Pierre Craqueleur Légendaire
9 Ébonite
4 Topaze
2 Os de Fantôme Tanukouï San
1 Écorce Magique de Bulbambou
Dommages : 21 à 32 (terre)
+21 à 40 en force
+101 à 150 en vitalité
+1 PM
+7 à 10 de dommages
+101 à 250 en initiative
+11 à 15 en prospection
+1 créatures invocables
+4 à 5 aux coups critiques
PA 4
Portée 1 à 1
Bonus + 5
CC 1/40
EC : 1/50
intelligence > 150
force > 250
Niveau 100 Marteau de la Gamine Zoth - Level du personnage 132
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CARACTERISTIQUES
CONDITIONS
35 Calice de fécorce
25 Etoffe zoth
5 Cristal
3 Mouchoir de la gamine zoth
3 Baton du kilibriss
3 Rune Ra Age
2 Cuisse de Bouftou Conservé ****
1 Ecorce de tynril
Dommages : 11 à 18 (air)
Dommages : 11 à 18 (neutre)
+91 à 120 vitalité
+31 à 50 agilité
+26 à 40 sagesse
+6 à 10 dommages
+1 portée
+11 à 15 prospection
6 à 10% resistance neutre
PA 4
Portée 1 à 1
Bonus + 10
CC 1/45
EC : 1/45
sagesse > 150
agilité > 250
Niveau 100 Marteau Pinière - Level du personnage 135
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CARACTERISTIQUES
CONDITIONS
25 Racine de bulbig
6 Bois de bambou doré
3 Méga pierre du craqueleur
1 Os de fantôme pandikaze
4 Pyrute
10 Bois de bambou sombre
2 Topaze
4 Aigue-Marine
Dommages : 11 à 18 (air)
Dommages : 13 à 21 (eau)
+201 à 250 vitalité
+31 à 50 agilité
+31 à 50 chance
+16 à 25 sagesse
+1 portée
5 à 7% resistance neutre
+5 à 7 resistance neutre
PA 5
Portée 1 à 1
Bonus + 5
CC 1/50
EC : 1/50
vitalité > 300
chance > 200
Niveau 100 Marteau Mawoque - Level du personnage 140
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EFFETS
CARACTERISTIQUES
CONDITIONS
21 Fragment de Pierre Polie
15 Bois de Bambou Sombre
15 Bois de Kaliptus
10 Corne de Dragoeuf Guerrier
10 Ambre de Bambouto Sacré
8 Os de Mama Koalak
2 Os de Fantôme Maho Firefoux
1 Méga Pierre du Craqueleur Légendaire
Dommages : 11 à 18 (air)
Dommages : 4 à 23 (eau)
Augmente les dommages de 16 à 25%
+21 à 40 à la chance
+26 à 40 en sagesse
+101 à 150 en vitalité
+6 à 10 de dommages
5 à 7 % de résistance neutre
5 à 7 % de résistance à la terre
PA 5
Portée 1 à 1
Bonus + 5
CC 1/30
EC : 1/45
intelligence > 250
chance > 250
Niveau 100 Marteau Lahre - Level du personnage 143
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CARACTERISTIQUES
CONDITIONS
20 Bois de Bambou Sombre
18 Bois de Bambouto Sacré
8 Rutile
7 Ambres de Bambouto Sacré
6 Racines Magiques de Bambouto
5 Agathe
2 Écorces Magiques de Bulbig
1 Os de Fantôme Pandore
Dommages : 11 à 20 (neutre)
Dommages : 11 à 20 (air)
Vole 5 à 7 PDV (air)
+251 à 300 en vitalité
+26 à 40 en sagesse
+31 à 50 en agilité
+4 à 6 aux coups critiques
+4 à 6 de dommages
PA 5
Portée 1 à 1
Bonus + 5
CC 1/50
EC : 1/50
agilité > 250
classe Xélor
Niveau 100 Marteau Bleuronne - Level du personnage 150
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CARACTERISTIQUES
CONDITIONS
15 Bois de Bambou Sacré
10 Rutile
10 Topaze
10 Ambres Ancestrales
9 Ambres de Bambouto Sacré
3 Racines Magiques de Bambouto Sacré
2 Écorces Magiques de Bulbig
1 Os de Fantôme Tanukouï San
Vole 5 à 8 PDV (feu)
PA perdus à la cible : 1
Dommages : 18 à 36 (neutre)
+251 à 300 en vitalité
+31 à 40 en sagesse
+41 à 50 en intelligence
PA 5
Portée 1 à 1
Bonus + 10
CC 1/50
EC : 1/50
intelligence > 150
vitalité > 200
classe Xélor
classe Osamodas
Niveau 100 Marteau de la Vigie Pirate - Level du personnage 156
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EFFETS
CARACTERISTIQUES
CONDITIONS
12 Poil de Ben
4 Dent de Fantômat
1 Scapula de Ben
5 Bouée de Fantomalamère
26 Mat de Fantomat
50 Etoffe de Vigie Pirate
5 Oeil de Vigie Pirate
17 Queue de Fantomalamère
Dommages : 18 à 32 (neutre)
Vole 3 à 4 PDV (neutre)
+201 à 250 en vitalité
+31 à 40 en force
+21 à 30 en sagesse
Augmente les dommages de 16 à 20%
+11 à 15 en prospection
+7 à 10 dommages neutre
+7 à 10 dommages feu
+7 à 10 dommages air
+7 à 10 résistance poussée
+7 à 10 de résistance à la terre
7 à 10 % de résistance à l'eau
PA 4
Portée 1 à 1
Bonus + 10
CC 1/35 (+ 4)
EC : 1/50
force > 250
vitalité > 800
Niveau 100 Marteau Minokers - Level du personnage 178
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EFFETS
CARACTERISTIQUES
CONDITIONS
90 Ailes de Bitouf des Plaines
75 Duvets de Kilibriss
18 Bandelettes du Mominotor
10 Pyrute
9 Tresses du Poolay
4 Pistils de Tynril
1 Kaiser
1 Chaussette du Kimbo
Dommages : 27 à 43 (neutre)
Vole 4 à 6 PDV (feu)
+31 à 50 en intelligence
+201 à 250 en vitalité
+26 à 40 en sagesse
+2 créatures invocables
+5 à 7 de dommages
+5 à 7 de soins
PA 5
Portée 1 à 1
Bonus + 5
CC 1/40
EC : 1/50
intelligence > 350
sagesse > 180
Niveau 100 Ougarteau - Level du personnage 180
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EFFETS
CARACTERISTIQUES
CONDITIONS
28 Bâtons du Kilibriss
11 Trompes de la Tromperelle
8 Lamelles du Champbis
2 Ecorces du Tynril
1 Marteau de la Gamine Zoth
1 Fragment d'Ougalurette
1 Epine d'Ougah
1 Bâton Carnivore
Dommages : 19 à 35 (neutre)
Vole 2 à 7 PDV (eau)
+301 à 400 en vitalité
+31 à 40 en sagesse
+6 à 10 de dommages
Augmente les dommages de 31 à 40%
+6 à 10 en prospection
PA 4
Portée 1 à 1
Bonus + 10
CC 1/50
EC : 1/50
vitalité > 1200




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