QUÊTE TOUR DU MONDE
Quête très longue, uniquement basé sur les donjons sauf au début
Aller voir Metage Robill en 5,-7 à Astrub

Quand vous aurez battu les monstres aller vois Metag Robill, puis aller voir le Maître des clefs en -6,-40 plaine de cania

Faire le donjon des champs, puis retourner voir le Maître des clefs

Faire le donjon des bouftous, puis retourner voir le Maître des clefs

Faire le donjon des squelettes, puis retourner voir le Maître des clefs

Faire le donjon des tofus, puis retourner voir le Maître des clefs

Maintennt aller voir Pat Akess à Astrub en -2,-14


Faire le donjon des scarafeuilles, puis retourner voir Pat Akess

Faire le donjon des forgerons, puis retourner voir Pat Akess

Faire le donjon des bworks, puis retourner voir Pat Akess

Faire le donjon des larves, puis retourner voir Pat Akess

Faire le donjon des bulbigs récuperer le sort capture des âmes, puis retourner voir Pat Akess

Faire le donjon des abraknydes, puis retourner voir Pat Akess

Un peu de sport il faut aller vers la porte de bonta en -29,-48 parler à Chris de Naire


Faire le donjon des craqueleurs, puis retourner voir Chris de Naire

Faire le donjon des kitsounes, pas de xp gagné mais un familier chien noir, puis retourner voir Chris de Naire

Faire le donjon des koulosses, puis retourner voir Chris de Naire

Donjon Canidés, bon pour les chasseurs

Aie le Pandore et ces invok.

Récuperer un dofus

Aller prendre un tranporteur pour aller dans les terres désacrées ( brakmar) pour prendre la suite des donjons

Maintenant le Dragon cochon

Ont continue avec Tofus Royal

Maître Corbac, sur un arbre perché Tenait en son bec un fromage, vous savez la suite

Faire le donjon des Firefoux

Raalovely - 2007 - Toutes les illustrations sont la propriété d'Ankama Studio et de Dofus - Tous droits réservés